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 Shenmue

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Date d'inscription : 19/01/2010
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MessageSujet: Shenmue   13/01/13, 11:16 pm



Y'a des titres comme ça qui marquent l'histoire du jeu vidéo. Ceux où dès la 1ère partie, dans les 1ères secondes on se sent complètement ailleur, enivré par un univers totalement inconnu et en meme temps extrement attirant. Pour la PS2 c'est tout de suite The Shadow of the Colossus qui me vient à l'esprit, sur Nintendo64, Zelda : Ocarina of Time..
La Dreamcast a eu Shenmue.



La 1ere fois qu'on joue à ce jeu, une aura s'impose tout de suite. On passe l'intro magnifique, le scénario se met en place, on sort de sa maison typiquement japonaise, on arpente la 1ere rue, rencontre des gens. A un détour on tombe sur une salle de jeu avec de vrai bornes d'arcades des années 80' à l'intérieur... Une immersion puissante se met très vite en place et l'on comprend très vite qu'on a affaire à du lourd. C'est une nouvelle manière de jouer qui s'offre au joueur, Shenmue impose naturellement son monde et c'est la baffe vidéoludique qu'on prend en pleine tronche pour notre plus grand bonheur.


Graphiquement, la Dreamcast envoie la sauce et fait comprendre que sa carte graphique 128 Bit PowerVR2dc en a dans le ventre. La taille des maps, le nombre de textures est affolant pour un jeu de salon de l'année 2000, et le tout est extremement fluide. Le scénario est énorme, le QTE fait son apparition, et tout ceux qui ont critiqué l'action molle et ennuyeuse du jeu n'ont strictement rien compris ! Shenmue est une enquète, c'est un jeu d'aventure qui se veut réaliste, pas un Street of Rage en 3D ou un God of War. Faut peut etre savoir à quoi on joue. On achète pas un Final Fantasy X pour faire un foot... Rolling Eyes
Yu Susuki a tout simplement créé le 1er jeu qui donnait l'impression de vivre la vie d'un personnage dans le monde réel d'aujourd'hui. L'immersion est totale, et je ne prendrais pas de risque en disant que ce titre sur Dreamcast est un chef d'oeuvre.

C'est une expérience à part, unique. L'aventure de Shenmue se vit. Un monument écrit pour toujours dans l'histoire du jeu vidéo, tout simplement.


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