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 Pier Solar

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Donni
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MessageSujet: Pier Solar   06/09/11, 05:25 pm



J'ai hier soir repris ma partie de Pier Solar, ce classical RPG sorti sur Megadrive l'année dernière en décembre 2010. Une cartouche énorme pour la console : 64 Mb, qui renferme un monde fabuleux et des secrets en tout genre. Une vrai perle, un rêve inespéré de 2010 tombé sans crier gare, pour tous les amoureux de la 16 bit de SEGA.

Le pack est incroyable : une boite magnifique cartonnée façon "Sonic and Knuckles", avec ses screen shots arrières et toutes ses polices en papier glacé, à l'intérieur sa cartouche, un CD pour jouer en parallèle sur Mega CD et ainsi profiter d'une qualité sonore CD. Rajouté à cela un poster, une notice en couleur intégrée à la boite (comme ça impossible de la perdre Smile ), et une fiche de stickers à l'effigie des êtres qui peuplent l'univers du jeu.


J'en suis à 19 heures de jeu et c'est le bonheur ! Dans les 5 ou 6 premières heures j'ai eu des doutes, en me contentant de jouer à un tout nouveau jeu Megadrive, et en me disant finalement quel chance déjà d'avoir un nouveau jeu "pas trop mal". Mais une fois le gameplay maîtrisé, l'histoire mise en place, on a surtout en fait affaire à un grand RPG 2D ! Le monde est vaste, les lieux sont variés, le bestiaire l'est tout autant, des nouveaux coups magiques se débloquent régulièrement pour tous les persos, des clin d'oeils de films ou de jeux vidéos des années 80'/90' parsèment les dialogues et les décors, les musiques sont excellentes...

Non seulement c'est un sacré cadeau que ces passionnés ont put créer à notre époque un tout nouveau jeu Megadrive, alors que la machine n'est plus commercialisé depuis 1998/1999. Mais en plus leur travail est vraiment incroyable ! Quand on voit le contenu de la boite, la qualité de fabrication de l'ensemble, et le prix dérisoir pour ce trésor (35$, en 2008 ça m'a fait 24.50 euros la précommande pour ma version EUR ! Port compris !! Shocked ), on se demande comment ils ont fait ! Même dans mes plus grands fantasmes j'en aurais pas espéré autant ... drunken



Je me souviens d'une phrase que l'équipe d'EarthWorm Jim XBLA avait employé pour leur réadaptation du ver de terre :
" Un jeu pour des gamers, par des gamers ! "
Voici comment on pourrait résumer aussi ce bijoux qu'est Pier Solar.

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Dernière édition par Donni le 31/08/17, 07:06 am, édité 14 fois
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Nighty
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MessageSujet: Re: Pier Solar   24/04/12, 05:13 pm

J'ai reçu un mail via mon blog, de la part de ceux qui ont créé ce jeu apparemment :

Citation :
WaterMelon
Clovis Clerc
Bonjour,

Je m'appelle Clovis, je travaille chez WaterMelon , société qui a réalisé le dernier jeu Sega Mega Drive en date, Pier Solar sorti en décembre 2010.

Ce dernier a fait un carton dans la communauté du rétro-gaming et nous ne comptons pas en rester là!
Fort de ce succès, nous comptons ré-éditer l'exploit avec d'autres projets en cours et pas seulement dans le domaine du rétrogaming.

Je suis certain que notre actualité va intéresser de nombreuses personnes.

Seriez-vous intéressé par nos prochaines news, échantillons produits et si affinités, de discuter d'un éventuel partenariat?
Merci d'avance.

Dans l'attente de votre réponse.
Cordialement.

C'est clair que je ferais avec plaisir un article sur leur projet en cours Razz Razz
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Donni
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MessageSujet: Re: Pier Solar   24/04/12, 10:02 pm

Purée je suis inscrit sur leur site depuis l'achat de mes Pier Solar, et je ne l'ai pas reçu !?

Tiens moi au jus quand t'as d'autres news Cool

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Donni
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MessageSujet: Re: Pier Solar   09/01/13, 03:12 pm

up

Bon ben voilà, je viens de finir Pier Solar sur Megadrive. 48h de jeu, une fin triste, un combat de fin mémorable. Il m'aura fallu presque 1 heure pour tuer le boss, et il vallait mieux pour mes réserves que ça ne dur plus très longtemps  affraid J'ai fait dans mon froc, j ai cru que toute mon équipe allait à un moment y passer. Quelle tension, vraiment mémorable, un vrai gardien de fin, un sprite énorme, de la magie,... Purée quel pied j'ai pris !
Au final c'est un très bon RPG, digne des jeux officiels. Il l'est devenu en quelque sorte.
J'ai pas fait toutes les quetes annexes, ce qui fait à vu d'oeil une durée de vie globale de 60 heures. On peut dire que les gars de WaterMelon ce sont pas foutu de notre gueule.
Et une perle de plus pour la 16 Bit de SEGA ! Smile

Maintenant j'attends leur "Street of Rage like" prévu pour ce mois d'aout. Toujours sur Megadrive, en boite et notice et tout et tout ! Y'aura un soupçon de rpg avec du level up, une cartouche de 40 MEG ! En 2013 on peut encore attendre la sortie d'un nouveau jeu Megadrive, purée merde.
:spot: boing

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